Gruppierungen in Brickania

Allgemeiner Einstieg: Was sind Gruppierungen?

Nicht jede Macht in Brickania trägt eine Krone oder herrscht über Land.
Zwischen Königreichen, Gilden und Kirchen existieren zahlreiche Gruppierungen, die im Verborgenen wirken, Einfluss nehmen oder eigene Ziele verfolgen.

Diese Gruppierungen sind oft:

  • lose Zusammenschlüsse von Gleichgesinnten

  • ideologisch, wirtschaftlich oder geheimnisvoll motiviert

  • regional begrenzt oder über mehrere Städte verteilt

  • nicht immer offen erkennbar oder offiziell anerkannt

In BrickQuest bilden Gruppierungen vor allem den erzählerischen Unterbau für Quests, Gerüchte und Entscheidungen.

Sie geben der Welt Tiefe, erzeugen Konflikte im Hintergrund – und sorgen dafür, dass Helden nicht nur gegen Monster kämpfen, sondern auch zwischen Interessen geraten.

BrickQuest Gruppierungen in Brickania

Bekannte Gruppierungen (Auswahl)

🜂 Die Schattenzirkel

Zweck: Informationsbeschaffung, Erpressung, verdeckte Einflussnahme
Auftreten: Gerüchte, heimliche Kontakte, Boten
Für Helden:

  • Spionage-Quests

  • Beschaffung sensibler Informationen

  • Entscheidungen mit moralischer Grauzone

🜁 Die Freien Händlerbünde

Zweck: Kontrolle von Handelswegen, Preise, Versorgung
Auftreten: Marktstände, Karawanen, Lagerhäuser
Für Helden:

  • Eskorten & Schutzaufträge

  • Handelsabkommen

  • Konflikte mit konkurrierenden Interessen

🜃 Die Wahrer der Alten Wege

Zweck: Bewahrung vergessener Routen, Rituale und Orte
Auftreten: Einsiedler, Wegsteine, alte Karten
Für Helden:

  • Entdeckungs- und Erkundungsquests

  • Zugang zu verborgenen Orten

  • Hinweise auf uralte Gefahren

🜄 Bürgerliche Zusammenschlüsse

Zweck: Selbstschutz, lokale Ordnung, Einfluss auf Städte
Auftreten: Milizen, Räte, Versammlungen
Für Helden:

  • Stadtnahe Aufträge

  • Schutz der Bevölkerung

  • politische Spannungen auf kleiner Ebene

Hinweis: Nicht jede Gruppierung ist klar „gut“ oder „böse“.
Viele handeln aus Eigeninteresse – und genau das macht sie für Abenteuer so spannend.

Gruppierungen als Spiel- & Storyelement

Für BrickQuest sind Gruppierungen keine festen Gegner, sondern dynamische Akteure. Sie können:

  • Questgeber oder Gegenspieler sein

  • indirekte Folgen auslösen

  • langfristige Entscheidungen beeinflussen

  • Allianzen, Feindschaften oder Wendepunkte erzeugen

Je nach Kampagne, Region oder Entscheidung der Helden verändern sich ihre Rolle und ihr Einfluss.

👉 Wer tiefer in die Geschichte, Struktur und bekannten Gruppierungen eintauchen möchte, findet im Brickania-Lexikon ausführliche Hintergründe, historische Entwicklungen und Verbindungen zu anderen Fraktionen.

Mehr Hintergrundwissen:
➡️ Gruppierungen im Brickania-Lexikon

BrickQuest Gruppierungen in Brickania

Eine lebendige Kampagne in Brickania
Schlachten, Diplomatie und Entscheidungen verändern
die Welt – Zug für Zug, Geschichte für Geschichte.

 

Eine lebendige Kampagne in Brickania
Schlachten, Diplomatie und Entscheidungen verändern
die Welt – Zug für Zug, Geschichte für Geschichte.